Colección categorizada de escenas 3D con una espectacular interfaz de búsquedas.
Un grafo organizado en el que se puede buscar todo el contenido educativo del sistema mozaLearn (libros, vídeos, escenas 3D y lecciones digitales).
Vídeos en categorías con cuentos, experimentos interesantes y extractos de películas.
Una hoja de preguntas simple con textos e imágenes, con una o más respuestas correctas.
Practica con ejercicios agrupados por curso cada semana del año académico.
Calculadora de cinta de papel para operaciones básicas y complicadas.
Practicar adición, substracción, números negativos y grupos de números con actividades diversas.
Practica el uso del dinero con monedas, notas y artículos en varias situaciones.
Una herramienta para ilustrar y dibujar formas simples de dos dimensiones.
Herramienta para contar y realizar operaciones básicas, utilizada desde la época antigua.
Una herramienta para convertir unidades de cantidades físicas.
Más de 40 diferentes tipos de dados para practicar el material de diferentes asignaturas.
Dieciséis barajas de cartas en varias asignaturas. Es posible insertar imágenes en mozaBook.
Descifrar palabras y frases utilizando símbolos del sistema braille, señales de mano, banderas, códigos de barras y jeroglíficos.
Relojes análogos y digitales personalizables, con indicación de la hora actual y ejercicios interesantes.
Calendario diario que relaciona curiosidades y aniversarios con cada día.
Personajes y eventos en una línea de tiempo dinámica y vista de relaciones.
Una colección de funciones de matemáticas, física, fórmulas y figuras explicativas.
Práctica la adición y la substracción con juegos interesantes.
Herramienta para practicar la multiplicación y división con actividades y juegos espectaculares.
El uso de las láminas de lógica ayuda a entender el concepto de los conjuntos.
Juego fascinante de origen chino, con ejercicios de diferentes niveles.
Operaciones de matemáticas básicas y relaciones en una cuadrícula de 3x3.
Obtén un número entero realizando operaciones básicas con seis números enteros.
Practica operaciones básicas utilizando un círculo de números.
Balanza para representar la igualdad, desigualdad y ecuaciones matemáticas.
Cuestiones de matemáticas de Verdadero/Falso desde la geometría hasta el álgebra y la teoría de números.
Produce gráficos espectaculares rápida y fácilmente, con esquemas incorporadas.
Crear puntos, líneas, círculos y funciones en el sistema de coordenadas.
Funciones de probabilidad continuas y discretas con parámetros.
Ilustra la eje de simetría de manera lúdica. La herramienta también puede ser utilizada como un editor de iconos.
Juega contra el ordenador o contra oponentes online, resuelve problemas o analiza juegos famosos.
Mediante este interesante juego de formas y colores podemos desarrollar nuestra percepción espacial, comprobando nuestros resultados mediante una vista isométrica.
Busca la vista completa de figuras en tres dimensiones girando la escena.
Ejercicios relacionados con los retratos de personas famosas.
Ejercicios relacionados con operaciones matemáticas básicas y relaciones en una cuadrícula de 3x3.
Ejercicios para practicar operaciones básicas utilizando un círculo de números.
Cree su galería de foto personal con la posibilidad de utilizar sus propias imágenes y crear etiquetas.
Juegos de matemáticas y gramática, según las reglas del dominó.
Busca la pareja de las láminas entre las cartas cara abajo.
Pon las láminas una sobre la otra para llegar hasta las estrellas.
Intenta colocar cuatro discos del mismo color al lado o debajo de uno al otro o diagonalmente.
Continúa la línea. Pon fichas de dominó de valor igual al lado de una a la otra.
Completa los cuadros con los números de manera que la suma de todas líneas y columnas sea el mismo número.
¿A dónde conducen los caminos? Sigue las instrucciones para encontrar la dirección correcta.
Intenta colocar tres piezas una al lado de la otra y quita una pieza del adversario.
Juego de lógica y estrategia, con el fin de construir el ejercito más fuerte.
Repara las carreteras para que los vehículos puedan circular sin problema.
Averigua hasta qué profundidad tienes que martillar. Completa las palabras y cuenta.
¿Qué parte de la imagen está encuadrada? Obsérvala y encuéntrala.
Vuela el avión, dirige la serpiente, guía la abeja hacia la dirección correcta.
Practica los posibles movimientos de las piezas de ajedrez.
Ayuda a los animales a encontrar el camino a casa y practica los movimientos de ajedrez.
Muestra a qué casilla del tablero de ajedrez lleva el camino indicado.
Conoce el tablero de ajedrez y aprende a orientarse en las casillas.
Utiliza movimientos regulares para llegar al campo específico.
Desliza las placas para poner en orden los números y letras o para completar la imagen.
¿Al menos cuántos movimientos se necesitan para alcanzar la configuración mostrada en un cubo de Rubik resuelto?
Reconoce las expresiones algebraicas representadas en forma de árbol.
Realiza las operaciones y emparéjalas con la respuesta correcta.
Busca la descripción correspondiente a la persona mostrada en la imagen.
Empareja las imágenes con los datos biográficos correspondientes.
Empareja las imágenes de las personas con la descripción correspondiente.
¿Cuál será la posición de la rueda dentada marcada tras llevar a cabo los giros indicados?
¿Qué resultado dará el algoritmo a partir de los datos determinados?
Se dobla y se corta una hoja de papel según las instrucciones dadas. Elige la imagen que muestra la hoja de papel desdoblada.
Sigue el patrón dado desde el punto de partida hasta la meta.
Arrastra las imágenes de los personajes al lugar correcto en la línea de tiempo.
Practica cómo calcular el área de los polígonos.
Introduce el identificador de cada parte y presta atención al orden.
Coloca en las celdas vacías los elementos situados en la posición dada.
¿Cuánto peso se necesita para mantener el sistema de poleas en equilibrio?
Identidades y desigualdades matemáticas conocidas.
¿Qué elemento se necesita para equilibrar la balanza?
Cada expresión algebraica es la suma de las dos expresiones situadas debajo de ella.
Pon las partes de las imágenes en el orden correcto.
A partir de los elementos, construye el camino que lleva al destino.
Reconoce los numerales romanos y practica los cálculos con ellos.
¿Qué figura está formada por las capas superpuestas desde arriba?
Busca la analogía entre las imágenes en la parte superior para encontrar la imagen que corresponde a la de abajo.
Monta un cuadrado a partir de las formas sin girarlas.
Cuenta cuántas ves de la forma dada e introduce el número en el campo correspondiente.
Empareja las estructuras con los cubos utilizados para su construcción.
Elige la respuesta que muestra la vista correcta de la forma geométrica.
El número de puntos en las fichas de dominó debe ser igual en cada lado del cuadrado.
¿Qué número debería estar en el lugar del signo de interrogación?
Empareja las cartas que muestran fracciones cuyo valor es igual.
Empareja los conjuntos de elementos con la imagen que se puede formar utilizándolos.
¿Qué conjunto de elementos contiene los componentes de la imagen?
¿Cuántas secciones forman la trayectoria más corta entre los dos nodos marcados?
Coloca las fichas de dominó de tal manera que cada forma solo aparezca una vez en todos los lados del cuadrado.
¿Cuántos cubos pequeños faltan para completar el cubo grande?
Coloca las fichas de dominó de tal manera que el número de puntos en las fichas sea igual en todos los lados del cuadrado.
Coloca las fichas de dominó de tal manera que la suma de las fracciones en las fichas sea igual en todos los lados del cuadrado.
Compara el valor de las fracciones. ¿Más, menos o igual?
Cuenta las formas de manera lógica y decide en qué lado hay más.
Sigue la regla para encontrar la salida del laberinto de números.
Cada número es la suma de los dos números situados debajo de él.
Construye el camino a partir de los elementos disponibles.
Marca dónde se encuentra el cuadrado formado por cuatro elementos en la imagen grande.
¿Cuál es la posición correcta tras girar la forma geométrica?
En el lugar marcado por un signo de interrogación falta algo que está en el otro grupo.
¿Cuántos van a la derecha y cuántos a la izquierda?
Conecta las imágenes idénticas prestando atención al orden y la orientación.
¿Qué números hay que sumar para que el resultado sea el número mostrado en el centro de la flor?